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| Introduzione | Il mercato dei chip e delle schede grafiche è molto cambiato nel corso degli ultimi anni, seguendo da un lato la strada maestra di prestazioni e qualità grafica estreme, dall'altro facendo sempre più attenzione alle esigenze dei mercati emergenti.
Fino a qualche anno fa nessuno si sarebbe curato di controllare se la nuova scheda che stava per acquistare supportasse o meno l'uscita TV ad alta definizione, o se integrasse in hardware gli algoritmi di decodifica dei flussi video.
| Donald J. MacDonald mostra un HTPC Intel durante la riproduzione di un filmato ad alta definizione | Questi ed altri parametri (come i consumi ridotti o l'adozione di sistemi di raffreddamento silenziosi) sono divenuti fondamentali per la scelta di una buona scheda grafica; ormai le schede più costose non sono solo le più veloci, ma includono numerose tecnologie sfruttabili sempre anche da chi con il PC non gioca.
Con la nascita di nuovi sistemi (come ad esempio media center ed HTPC) è nata l'esigenza di schede con tutte queste funzioni avanzate e particolari, ma senza necessità di engine 3D particolarmente potenti; i produttori come ATi e NVIDIA hanno approntato rapidamente nuove soluzioni particolarmente allettanti: chip e schede economiche, con prestazioni 3D modeste, ma dotate di tutte le ultime tecnologie video e di risparmio energetico dei modelli di punta.
In questa recensione analizzeremo l'ultima proposta di ATi per questo settore, il Radeon X1300 nella versione realizzata da Sapphire.
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